第183章 问题不大(第3页)

 理由嘛,没时间细想了。

 但总归是件好事。

 狼队是真的给机会。

 现在当务之急是把这一枪开出来。

 夏宁没什么压力。

 2,4,6三张牌,两个民,一头狼。

 就算打错了,今天还有白天的一个轮次。

 之前紧张半天,结果因为狼队刀错女巫,让出来这么多轮次。真是感谢狼队的慷慨。

 剩下三张牌,各自都有匪面。

 稍作考虑,夏宁还是选择带走了2号。

 之前从功能上划分狼人,可以分为悍跳狼、冲锋狼、倒钩狼、深水狼。四头狼各安其职。

 但在骑士的板子里,夏宁觉得是不适用的。

 毕竟骑士可以正视角,冲锋狼的意义真的不大。

 骑士的技能一开,狼队多少套路都没用。

 除非难度说得多狼悍跳来扰乱骑士视线,除非骑士能戳到真预,好人都分不清谁是真预。但这么玩儿风险也大,好人大不了不站边打深推,三个预言家打包送走,骑士压技能用来外置位开视角。狼队不见得能占到便宜。

 但狼队既然没这么玩儿,只安排一头悍跳狼,那么就应该不会设计冲锋狼这种没有意义的角色。

 那么就只能从狼人做身份的角度上去考虑。

 做身份主要有两种,倒钩狼以及狼踩狼。

 除了狼美人,和悍跳狼,剩下俩小狼都需要给自己做身份来提高生存空间。

 夏宁倾向于两头小狼会做不同的身份,而不是同类型的身份。同类型身份,如果好人用惯性思维盘狼坑很可能被一锅端。

 做不同的身份,狼队运作起来也更加灵活。

 现在倒钩狼有了,就是被骑士戳掉的10号。

 那么狼踩狼呢?

 严格意义上来说,倒掉的几张牌都不算。

 唯一符合狼踩狼定位的,就只有2号。也就是1号悍跳狼的查杀。

 虽然第一天2号就上了抗推位差点出局,看起来,2号如果是狼,狼队不会干这么冒险的事情,当时的情况,2号和3号的票数差距并不大。

 但2号之所以上抗推位,是因为骑士第一天藏技能。这本身就是个意外,是狼队没有预料到的情况。

 并不能作为2号不能是狼的依据。

 当然,让夏宁最终下定决心选择2号的原因,当然还是不怕犯错。

 反正打错了,好人也还有机会。

 问题不大。