深渊请闭眼春春好开心
第24章 恢复(第2页)
关于主观世界的创造,场域的大小,场面的靓丽,都是从氛围出发考虑的创造。而存在物来说,基本的创作起点还是“人本身”,这是一个基本,当然在这个基础上,可以演绎出超越人的变形存在,如神鬼。也可以对人本人扭曲,创造非人,或者某种角色,甚至把人化成各式花样的物品。如果参与博弈,双方的知情意,双方的三重人格的是决定胜负的变量,还有自身真实世界开显的大小。
现实世界来说,可以与主观世界进行互相影响,如进行某种装置,利用对自己有利的场合进行设局,便可以让人陷入主观幻境;还有物品可以注入精神力,赵捷也建议游刃去各种市场走走,如果用心感应,可以捕捉到一些前人留下来的诸如精神力的法宝。
真实世界本身的性质以及是否展开,影响其的变量是个人的思想领悟与主观世界中与他人交手的胜败问题,据说高级的状态即便交手,也不必在主观世界,而是真实世界上的较量,好像一瞬间的气场便把人征服。